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浅谈防御建筑的位置摆放

       在现在的环境里,基本上大部分的卡组都需要带一个防御建筑进行防御,而皇室战争这款游戏是一个很注重细节的游戏,那么防御建筑的摆放自然也有讲究,今天就来谈谈防御建筑的二三事。
1.王塔前(紧贴国王塔)
(注意:除了电磁塔,其他建筑都和墓碑一样,无法摆在正中间,只能中间偏左或者偏右,本文一概以中间偏右作为讲解。)
优点:不会被正常从河道进攻过来的单位攻击,被炸不会波及到塔。
缺点:单独摆放几乎无法拉扯到任何单位。
适用:房子类建筑如果不想受过多伤害可以放在这个位置;采集器在当确认对 方有或矿工时,可以放在这个位置,矿工如果来挖会受到两个塔的攻击。

2.国王前2格


(由于国王前1格跟紧贴国王塔区别不大,故不作讨论)
优点:能适当帮公主分担伤害,黄家驹过河会先打这个位置的建筑。
缺点:拉扯范围有限并且不稳定。
适用:确定对面为黄家驹卡组,可以把房子类建筑放在这里,黄家驹从河道打不到,必须过河才能打到,能帮主塔扛伤害。

3.国王前3格(黄金位)

优点:能拉扯到两边所有正常过河的单位,能分担公主塔伤害。
缺点:会被黄家驹隔河打到。如图所示是王塔正前方偏右的位置,对面如果从左边跳猪或者飞行单位贴边(如果左边发生单位碰撞把对面某单位向左挤了),都可以避开拉扯。正前方偏左位置同理。
适用:起手下房子类建筑;如果对面野猪、胖子等正常从左边过来,这个偏右的黄金位可作为防御建筑拉扯的极佳位置;

4.王塔前4格

优点:能拉扯到两边所有过河的单位(跳猪也过不来,紧贴边缘的飞行单位可过)。
缺点:能被黄家驹和火枪手隔河打到。
适用:对面跳猪进攻,保险起见可放在这个位置。

5.主塔

优点:不受正常过河单位的攻击。
缺点:没有任何拉扯和保护主塔的作用。
适用:当确认对面是矿工为核心的卡组,可以把墓碑放在敌人重点攻击的主塔后,首先让想挖公主塔的矿工少了一部分挖的位置,而且源源不断的小骷髅也让矿工很难下手挖;在面对墓地时,必要时也可以放在此位置帮忙防守(加农炮是防墓地的好手);采集器在对方没有矿工和时可放;

关于建筑的摆放,小影只是说了几个常见位置,也是想到哪儿就说哪儿,可能不够全面。其实在实战里还是要根据战况随时调整位置的,做好这一点,你的防守功底就上了一层楼。下面是小影在实战中拉扯胖子的图,供大家参考。


中间这个墓碑的位置靠前而且更偏左了一点,也是能拉胖子很远的距离,大家只要记住,这东西不是死的,cr里的单位都是打离自己最近的单位,攻击建筑的都是走向离自己最近的建筑,想要用防御建筑拉扯好,只要保证你放的位置离你想要拉扯的单位比公主塔更近就行了。这张图里小影第一个墓碑在上一波拉扯完对手胖子后,还没有被摧毁对手就又来了,那么小影就又放了一个墓碑拉扯,结果就如下图:

胖子从右边被拉到了左边,我相信当时对面心里是绝望的,等待他的是小影火球的一发入魂。

最后放一个会玩的老外给我码的阵,当时我就惊了,愿大家能开心一笑。